こっそりと・・・(汗
コチラ放置しちゃってました、ごめんなさい(汗汗
mixiに移ってしまいましたのです(><
でも、どうして突然・・・と、言われますと・・・
「ほんとに、何気なく昔の事思い出す事があって・・・TCを検索かけてみると」 なんだかゲーム化計画(?)みたいなサイトが見つかって〜♪
動いてるかはわかんないのですけど(汗
なんとなくこちらを思い出したので、来てみました(汗
(IDもパスワードも、すっかり忘れてしまってたはずなのですけど・・・ ぱっと思い出す事ができました(自分でもすごいと思います・・・))
また、TCやりたいなぁ・・・
コチラ放置しちゃってました、ごめんなさい(汗汗
mixiに移ってしまいましたのです(><
でも、どうして突然・・・と、言われますと・・・
「ほんとに、何気なく昔の事思い出す事があって・・・TCを検索かけてみると」 なんだかゲーム化計画(?)みたいなサイトが見つかって〜♪
動いてるかはわかんないのですけど(汗
なんとなくこちらを思い出したので、来てみました(汗
(IDもパスワードも、すっかり忘れてしまってたはずなのですけど・・・ ぱっと思い出す事ができました(自分でもすごいと思います・・・))
また、TCやりたいなぁ・・・
☆ ときめきメモリアルオンライン ☆
2006年1月31日コメント (1) なんだか明日(2月1日)からβテストみたいです(^^
どんなゲームなのかなぁ・・・ちょっとやってみたいですね(^^
ぼーっとしながら問題解いたりしていくのは楽しいかもしれません(^^
・・・
・・・
それだけなのでしょうか(汗汗汗汗汗汗
でも、今までに無いMMOのジャンル(?)みたいですので、他に楽しい事があるかもです(^^
なんとなく画面の雰囲気がTOEOに似てる感じがするかかおでした♪(^^
どんなゲームなのかなぁ・・・ちょっとやってみたいですね(^^
ぼーっとしながら問題解いたりしていくのは楽しいかもしれません(^^
・・・
・・・
それだけなのでしょうか(汗汗汗汗汗汗
でも、今までに無いMMOのジャンル(?)みたいですので、他に楽しい事があるかもです(^^
なんとなく画面の雰囲気がTOEOに似てる感じがするかかおでした♪(^^
☆ 病気は重なります・・・ ☆
2006年1月30日 右手首が2ヶ月前から痛いことが多くて・・・(1週間前くらいまでは言うほど痛くは無かったのですけど・・・)
今日は朝からとても辛くて病院へ行ってきました。
「あー・・・腱鞘炎だね・・・」
と、言われてしまいました・・・
お仕事も忙しいですし、ネットゲームも忙しいですし、パソコンから離れる事ができなかった事が原因で、発病してしまいました(T_T
とりあえず、ひどい事は無いのでシップで様子を見てみようとの事ですけど
パソコンのキーボード撃つだけで右手首はとっても痛いです(汗汗
もちろんマウスを動かすだけでも・・・(><
職業病という事で聞きました。
パソコン使ってる人は特に、右手首はなりやすいので、気をつけてください(><
私はちょっとやりすぎでしょうか(汗汗汗汗
川orz
今日は朝からとても辛くて病院へ行ってきました。
「あー・・・腱鞘炎だね・・・」
と、言われてしまいました・・・
お仕事も忙しいですし、ネットゲームも忙しいですし、パソコンから離れる事ができなかった事が原因で、発病してしまいました(T_T
とりあえず、ひどい事は無いのでシップで様子を見てみようとの事ですけど
パソコンのキーボード撃つだけで右手首はとっても痛いです(汗汗
もちろんマウスを動かすだけでも・・・(><
職業病という事で聞きました。
パソコン使ってる人は特に、右手首はなりやすいので、気をつけてください(><
私はちょっとやりすぎでしょうか(汗汗汗汗
川orz
胃カメラ嫌です〜〜〜〜大嫌いです〜〜〜〜超嫌いです〜〜〜(T_T
MRIで40分くらい動けないようにされる方がまだ良いのです(泣
後になんだか変な感覚が残るです(T_T
今日はまた寝れないかもなのです・・・川orz
結果は軽症だったので薬で治せば良いみたいなのですけど(あせあせ
軽症なのわかってて胃カメラ飲ませるなんて酷いですよね!
私は「嫌」って言ったのですけど、主治医さんに「駄目」って言われました・・・川orz
うぅ・・・
MRIで40分くらい動けないようにされる方がまだ良いのです(泣
後になんだか変な感覚が残るです(T_T
今日はまた寝れないかもなのです・・・川orz
結果は軽症だったので薬で治せば良いみたいなのですけど(あせあせ
軽症なのわかってて胃カメラ飲ませるなんて酷いですよね!
私は「嫌」って言ったのですけど、主治医さんに「駄目」って言われました・・・川orz
うぅ・・・
☆ お仕事 ☆
2006年1月19日最近もミスばかり目立つ様になってきて
上手く行かないから、焦る様になって・・・焦るから余計にミスして、繰り返して(T_T
性格のせいかもなのですけど、どんどんはまって行っちゃうのですね(汗
自分はとっても甘いと思うのですね
分かってるのですけど・・・
それをどうしても治せないのです(泣
早めに辞めて違う仕事しよっかなぁと思うかかおでした(まる)
なんだか仕事辞める人が多い理由がようやく分かった気がします・・・
☆ マビノギ ☆
リアルでぼろぼろな分、ネットでもぼろぼろでした(泣
とにかく、リアルをなんとかしなきゃ、ネットも楽しめないですね〜(汗汗
ぐったりです・・・川orz
上手く行かないから、焦る様になって・・・焦るから余計にミスして、繰り返して(T_T
性格のせいかもなのですけど、どんどんはまって行っちゃうのですね(汗
自分はとっても甘いと思うのですね
分かってるのですけど・・・
それをどうしても治せないのです(泣
早めに辞めて違う仕事しよっかなぁと思うかかおでした(まる)
なんだか仕事辞める人が多い理由がようやく分かった気がします・・・
☆ マビノギ ☆
リアルでぼろぼろな分、ネットでもぼろぼろでした(泣
とにかく、リアルをなんとかしなきゃ、ネットも楽しめないですね〜(汗汗
ぐったりです・・・川orz
☆ TOEO ☆
2006年1月17日TOEO:テイルズオブエターニアオンライン
クローズドβテスト当選してましたので、ちょっとだけやってみました
(^^
TOE(テイルズオブエターニア)自体はあまりやったことが無いので(途中まではやった記憶がありますけど) 詳しくはないのです
でも、とりあえずMMOは全て体験してきてますので、やるしかないですよね〜、っていう事でやってみたのです(^^
オンラインリニアモーションバトルは、オンラインでできるだけあって楽しいと思うのです(^^
みんなでやると、ばらばらに動いたりして楽しいです(えええ
ただ・・・
クリックでしか操作ができない・・・のかなぁ?(汗
これって、どうなのでしょう(汗汗
できれば十字キーとかで動ける形が良かったのです(T_T
PADを使ってできるともっと良かったのです(汗汗
慣れればそうでもないかもですけどね(^^
レベル上がってくると楽しいのかなぁ・・・?
でも、キャラレベルが引き継がれないらしいので、クローズβ中はやらないかもです(汗
クローズドβテスト当選してましたので、ちょっとだけやってみました
(^^
TOE(テイルズオブエターニア)自体はあまりやったことが無いので(途中まではやった記憶がありますけど) 詳しくはないのです
でも、とりあえずMMOは全て体験してきてますので、やるしかないですよね〜、っていう事でやってみたのです(^^
オンラインリニアモーションバトルは、オンラインでできるだけあって楽しいと思うのです(^^
みんなでやると、ばらばらに動いたりして楽しいです(えええ
ただ・・・
クリックでしか操作ができない・・・のかなぁ?(汗
これって、どうなのでしょう(汗汗
できれば十字キーとかで動ける形が良かったのです(T_T
PADを使ってできるともっと良かったのです(汗汗
慣れればそうでもないかもですけどね(^^
レベル上がってくると楽しいのかなぁ・・・?
でも、キャラレベルが引き継がれないらしいので、クローズβ中はやらないかもです(汗
☆ もふもふ ☆
2006年1月16日 マビノギで羊の毛を刈ったりする時に使う言葉です(^^
あとはふわふわの動物とかについて、言ったり♪
よく分からないときに使います♪(え
なんだかこう、ふわふわ感を良く表してる感じで、可愛くて良い言葉ですね〜♪
のんびりしたマビノギの感じも良く表してる言葉かもしれません(^^
現在:
ヒール:ランク1に向けて一直線に進んでいます。ここに来てスピードアップした感じで、来週土曜日には1になれるみたいな感じです(^^
とりあえずマビノギ開始当時からの目標のひとつは達成できるので、もうちょっとなので頑張るです♪
残り約1700回の瀕死回復
現在の修練方法は1時間で360回可能なので、約5時間(1日1時間で5日間予定です!)
これなら楽かも!って思えます(^^
〜 GUNZ 〜 in Second Character
空缶さんにばれてしまいました(汗汗
ばれないかなぁと思ってたのですけど、甘かったですね・・・名前も似てますし、ばれちゃうかなぁやっぱり(あせあせ
あとはふわふわの動物とかについて、言ったり♪
よく分からないときに使います♪(え
なんだかこう、ふわふわ感を良く表してる感じで、可愛くて良い言葉ですね〜♪
のんびりしたマビノギの感じも良く表してる言葉かもしれません(^^
現在:
ヒール:ランク1に向けて一直線に進んでいます。ここに来てスピードアップした感じで、来週土曜日には1になれるみたいな感じです(^^
とりあえずマビノギ開始当時からの目標のひとつは達成できるので、もうちょっとなので頑張るです♪
残り約1700回の瀕死回復
現在の修練方法は1時間で360回可能なので、約5時間(1日1時間で5日間予定です!)
これなら楽かも!って思えます(^^
〜 GUNZ 〜 in Second Character
空缶さんにばれてしまいました(汗汗
ばれないかなぁと思ってたのですけど、甘かったですね・・・名前も似てますし、ばれちゃうかなぁやっぱり(あせあせ
☆ TC(大根)について一句? ☆
2006年1月13日>アズリアさん
大根ネタ・・・ですか(^^;
以下、全て大根に関係する事です!
1.大根の 正式名称 皆忘る
2.回り込む 無駄な時間が 負け戦
3.波動砲 共食いしよう・・・ 相打ちか
4.デクにもね・・・ 勝てるのだよ!と 涙する
5.勝てる時 大根居ずとも 無問題
6.本質は 攻め戦だよ 波動砲
7.後方に 控える大根 敵は無視
8.帰還オリに 実は負けるよ 野菜だし
9.デクに遭い バリに狙われ 穴だらけ
10.ほんとはね ゆったり飛びたい 大空を・・・
こんなところでしょうか(^^
追記:
大根(正式名称:エクスキューター)について
最強の対空武器「クァントムファイア(通称:波動砲)」を持つ、戦艦と呼べる機体ですね♪
その特徴は、「防御力」の高さだと、かかお自身は思ってます(^^
その機体は大根っぽく見えるところから、通称が大根になりました
皆さんがそう言って広めたため、逆にエクスキューターと言う正式名称は言えない人の方が多いと言えるくらい、「大根」が定着しちゃいましたね♪(^^
そのほうが可愛いですし、かかおはとっても好きです♪
戦術的には「拠点防御」、一部を守る事に特化した機体だと、言われるのですけど・・・
本当は「攻撃」に特化されていると言うべきだと、かかおは思います。
「偽装のPOCを隠すのに優れた大きい機体」
「波動砲によってジャナクを一掃できる攻撃性」
「30秒程度なら、エクソリオン、エアロファイターの攻撃は軽くあしらえるほどの防御力」
「両用の攻撃力(1発の攻撃力)の高さ」
1つのPOCを落とすのに1機体でいろんなことができてしまうのは、相当強みがあると思います。
恐らく「波動砲」と言う対空最強の武器がある以上は、偽装との連携は最強と言えるはずですね(^^
「偽装剥ぎのディテクター」
「EQ運びのROC」
「POC防衛最強のジャナク」
このどれもが「空」なのです(^^
それを瞬間に落とす事ができる大根はPOCを「力ずくで奪う」事にはとっても有効ですね(^^
でも、上位にもなると
攻撃力が防御力より遥か上になってしまい、大根と言っても、瞬殺されます。
FEが最強の敵に変わり、POCを強奪するのも邪魔してきます(^^;
上位では相当上手く使わないと、味方の足を引っ張る諸刃の剣になる機体です。そしてその使い方が上手な人は居なかったこともあって、上位では大根は毛嫌いされるユニットになってましたね。
実際そうだとかかおも思いますし、βから使い続けてきたかかおでさえ、上位では「邪魔とは思えないけど、居なくても良い」と、言うくらいの運用しかできる自信はありません(^^;
難しい機体ですけど・・・
帰還して中位で同じ帰還者を虐める事に、最高の楽しみはあります♪(駄目
大根ネタ・・・ですか(^^;
以下、全て大根に関係する事です!
1.大根の 正式名称 皆忘る
2.回り込む 無駄な時間が 負け戦
3.波動砲 共食いしよう・・・ 相打ちか
4.デクにもね・・・ 勝てるのだよ!と 涙する
5.勝てる時 大根居ずとも 無問題
6.本質は 攻め戦だよ 波動砲
7.後方に 控える大根 敵は無視
8.帰還オリに 実は負けるよ 野菜だし
9.デクに遭い バリに狙われ 穴だらけ
10.ほんとはね ゆったり飛びたい 大空を・・・
こんなところでしょうか(^^
追記:
大根(正式名称:エクスキューター)について
最強の対空武器「クァントムファイア(通称:波動砲)」を持つ、戦艦と呼べる機体ですね♪
その特徴は、「防御力」の高さだと、かかお自身は思ってます(^^
その機体は大根っぽく見えるところから、通称が大根になりました
皆さんがそう言って広めたため、逆にエクスキューターと言う正式名称は言えない人の方が多いと言えるくらい、「大根」が定着しちゃいましたね♪(^^
そのほうが可愛いですし、かかおはとっても好きです♪
戦術的には「拠点防御」、一部を守る事に特化した機体だと、言われるのですけど・・・
本当は「攻撃」に特化されていると言うべきだと、かかおは思います。
「偽装のPOCを隠すのに優れた大きい機体」
「波動砲によってジャナクを一掃できる攻撃性」
「30秒程度なら、エクソリオン、エアロファイターの攻撃は軽くあしらえるほどの防御力」
「両用の攻撃力(1発の攻撃力)の高さ」
1つのPOCを落とすのに1機体でいろんなことができてしまうのは、相当強みがあると思います。
恐らく「波動砲」と言う対空最強の武器がある以上は、偽装との連携は最強と言えるはずですね(^^
「偽装剥ぎのディテクター」
「EQ運びのROC」
「POC防衛最強のジャナク」
このどれもが「空」なのです(^^
それを瞬間に落とす事ができる大根はPOCを「力ずくで奪う」事にはとっても有効ですね(^^
でも、上位にもなると
攻撃力が防御力より遥か上になってしまい、大根と言っても、瞬殺されます。
FEが最強の敵に変わり、POCを強奪するのも邪魔してきます(^^;
上位では相当上手く使わないと、味方の足を引っ張る諸刃の剣になる機体です。そしてその使い方が上手な人は居なかったこともあって、上位では大根は毛嫌いされるユニットになってましたね。
実際そうだとかかおも思いますし、βから使い続けてきたかかおでさえ、上位では「邪魔とは思えないけど、居なくても良い」と、言うくらいの運用しかできる自信はありません(^^;
難しい機体ですけど・・・
帰還して中位で同じ帰還者を虐める事に、最高の楽しみはあります♪(駄目
☆ これ何って言うのかなぁ ☆
2006年1月11日コメント (1)ロンメルさんの日記を読んで
「書きたいかも!」って思ったので、書くです(^^
注:楽しくないと思います。
1:好きな言葉は?
「夢」の付く、明るい言葉(^^
例:良い夢見てね〜 などなど
夢はもう無いですけど、作りたいって思ってます♪
2:あなたの口癖は?
「?」
わからなかったらすぐ顔に出るそうです(^^;
3:あなたにとって最大の褒め言葉は?
「不覚にもワロタ」等、意外な点で笑ってくれた時♪
「やったぁ!」って思いませんか?
ロンメルさんはわかってくれるはずです!!
関西人の性なのです!(^^
4:普段できるだけ使わないようにしている言葉は?
「嫌」が付く言葉
蛇だけはどうしても駄目ですけど・・・(T_T
5:最近言われて一番腹の立った言葉
うーん・・・うーん・・・思い当たるものはないですね〜(汗汗
6:一度言ってみたいけどきっかけがなかったり
「さぁ・・・ショーの始まりだ!」
○○キッ○様の言葉です、映画で出てきましたね♪(^^
TCで実は1度だけ発言したのに、1人しか居なかったレジチャットになってしまって・・・
恥ずかしくて、結局オープンで発言できませんでした。
発動条件
波動砲が貯まっている状態で、敵のAIRが大量に出てきた時、自分が活躍できると判断した時に自分の余裕があると発言します。
能力
発言が成功した場合:攻撃力に−100
発言が失敗した場合:攻撃力に+200
あれ?(@_@汗
7:普段何気なく使うけど、実は意味を理解していない言葉は?
思いつきません・・・(T_T
8:普段の生活において、思ったことの何割(何パーセント)くらいを実際に言葉にしている?
多分70%くらいは言ってると思います(^^
マイナス感情は発言しようかどうか迷う事も多くて、しないことも多いので(汗
9:面と向かっては言えないけど、メールでなら書けるってどんなこと?
無いですね〜♪
普段もメールも同じなのです(^^
10:プロポーズとして言いたい or 言われたい言葉は?
秘密です♪
11:人生において「ありがとう」と言った数と言われた数とどっちが多い?
8(言った数):2(言われた数) かなぁ(><
皆さんにお世話になりっぱなしなのです・・・
12:現時点で最後に発した言葉は?
「・・・」
13:あなたにとって言葉とは?
とーっても便利なもの
でも、とっても危険なもの
私は一生かかっても使えないもの
14:バトンを回す人
ここを読んでくれた人で、まだ書いてない人!
書いてください(^^
「書きたいかも!」って思ったので、書くです(^^
注:楽しくないと思います。
1:好きな言葉は?
「夢」の付く、明るい言葉(^^
例:良い夢見てね〜 などなど
夢はもう無いですけど、作りたいって思ってます♪
2:あなたの口癖は?
「?」
わからなかったらすぐ顔に出るそうです(^^;
3:あなたにとって最大の褒め言葉は?
「不覚にもワロタ」等、意外な点で笑ってくれた時♪
「やったぁ!」って思いませんか?
ロンメルさんはわかってくれるはずです!!
関西人の性なのです!(^^
4:普段できるだけ使わないようにしている言葉は?
「嫌」が付く言葉
蛇だけはどうしても駄目ですけど・・・(T_T
5:最近言われて一番腹の立った言葉
うーん・・・うーん・・・思い当たるものはないですね〜(汗汗
6:一度言ってみたいけどきっかけがなかったり
「さぁ・・・ショーの始まりだ!」
○○キッ○様の言葉です、映画で出てきましたね♪(^^
TCで実は1度だけ発言したのに、1人しか居なかったレジチャットになってしまって・・・
恥ずかしくて、結局オープンで発言できませんでした。
発動条件
波動砲が貯まっている状態で、敵のAIRが大量に出てきた時、自分が活躍できると判断した時に自分の余裕があると発言します。
能力
発言が成功した場合:攻撃力に−100
発言が失敗した場合:攻撃力に+200
あれ?(@_@汗
7:普段何気なく使うけど、実は意味を理解していない言葉は?
思いつきません・・・(T_T
8:普段の生活において、思ったことの何割(何パーセント)くらいを実際に言葉にしている?
多分70%くらいは言ってると思います(^^
マイナス感情は発言しようかどうか迷う事も多くて、しないことも多いので(汗
9:面と向かっては言えないけど、メールでなら書けるってどんなこと?
無いですね〜♪
普段もメールも同じなのです(^^
10:プロポーズとして言いたい or 言われたい言葉は?
秘密です♪
11:人生において「ありがとう」と言った数と言われた数とどっちが多い?
8(言った数):2(言われた数) かなぁ(><
皆さんにお世話になりっぱなしなのです・・・
12:現時点で最後に発した言葉は?
「・・・」
13:あなたにとって言葉とは?
とーっても便利なもの
でも、とっても危険なもの
私は一生かかっても使えないもの
14:バトンを回す人
ここを読んでくれた人で、まだ書いてない人!
書いてください(^^
☆ あけましておめでとうございます! ☆
2006年1月10日 マビノギ復帰に伴って、GUNZほとんどできなくなっちゃったので、日記も書いてませんでした、お久しぶりですかかおです(汗
そうこうしてる間に1月10日・・・でした(T_T
あけましておめでとうございます
今年もどうぞよろしくお願い致します〜♪
☆ GUNZ ☆
なんだか周りの人の能力が上がって、かかおの能力は若干下がった感じで・・・
AIMはそれほどでもないのですけど、KSができずに狙い打ちされるようになっちゃいました(汗
それは当然ですけど・・・
何故か接続していた時よりも、時々しか接続しないほうが回りの人から覚えられると言う不思議な状態です(><
と、言っても、レベル18の別キャラで遊んでるのですけどね(^^
敵から「AltさんのARうざす」とかって言われます(汗
何故か知り合った人から
「仮で良いからクラン戦しない?」と誘われて、とりあえずで入って何戦か〜♪
その間もKILLしまくってましたね〜(汗
不思議な状態なのです^^;
レベル18AR装備してから人が変わったようにKILLできるので、やっぱり私の武器はARなのですね♪
AIMが「適度に」合ってるみたいで♪
サブマシンガンはやっぱり駄目です(あせあせ
☆ まびのぎ ☆
ヒールが2になりました(^^
ヒール1に向けて・・・あと90%です(汗汗汗汗(遠いですorz)
弓が楽しくみえて仕方がないので
ヒールが終わったら弓をメイン武器に考えてみようと思っています(^^
☆ タクティカルコマンダー ☆
なんだか TC、マビノギを開発した人がRTS系ゲームを開発中なんだそうですね(^^
もし楽しそうでしたらやってみたいです!
是非タクティカルコマンダーみたいな楽しいゲームにして欲しいです!♪
(^^
そうこうしてる間に1月10日・・・でした(T_T
あけましておめでとうございます
今年もどうぞよろしくお願い致します〜♪
☆ GUNZ ☆
なんだか周りの人の能力が上がって、かかおの能力は若干下がった感じで・・・
AIMはそれほどでもないのですけど、KSができずに狙い打ちされるようになっちゃいました(汗
それは当然ですけど・・・
何故か接続していた時よりも、時々しか接続しないほうが回りの人から覚えられると言う不思議な状態です(><
と、言っても、レベル18の別キャラで遊んでるのですけどね(^^
敵から「AltさんのARうざす」とかって言われます(汗
何故か知り合った人から
「仮で良いからクラン戦しない?」と誘われて、とりあえずで入って何戦か〜♪
その間もKILLしまくってましたね〜(汗
不思議な状態なのです^^;
レベル18AR装備してから人が変わったようにKILLできるので、やっぱり私の武器はARなのですね♪
AIMが「適度に」合ってるみたいで♪
サブマシンガンはやっぱり駄目です(あせあせ
☆ まびのぎ ☆
ヒールが2になりました(^^
ヒール1に向けて・・・あと90%です(汗汗汗汗(遠いですorz)
弓が楽しくみえて仕方がないので
ヒールが終わったら弓をメイン武器に考えてみようと思っています(^^
☆ タクティカルコマンダー ☆
なんだか TC、マビノギを開発した人がRTS系ゲームを開発中なんだそうですね(^^
もし楽しそうでしたらやってみたいです!
是非タクティカルコマンダーみたいな楽しいゲームにして欲しいです!♪
(^^
☆ mabinogi ☆
2005年12月16日この日記は、マビノギ日記に変わります♪(今日だけ)
新しくG3が実装されて無料になって♪
「βテスト以来、久しぶりに全チャンネルが「混雑」になりました!」
(^^
銀のきつねさん可愛すぎます〜〜〜っ!(^^)
(G3関係無いしっ!?)
新しくG3が実装されて無料になって♪
「βテスト以来、久しぶりに全チャンネルが「混雑」になりました!」
(^^
銀のきつねさん可愛すぎます〜〜〜っ!(^^)
(G3関係無いしっ!?)
☆ やっぱりチーム戦 ☆
2005年12月14日 昨日は一度「覚醒」しました♪
竜が目覚めたですね!(え
クラン戦3対3
こちら3人ですが・・・最近加入したばかりの初心者さん+中級者さん+かかおの3人
対して相手さんは1軍さんでしょうか?多分(汗
結構上手ですね〜、少なくとも3人中2人はかかおよりは実力的には上だったと思います。
もちろん、始まった瞬間「負けますね」と思ってたんです。
3連敗したところで「うわぁ・・・1勝もできないのかなぁ」そう思ってました・・・ですけど!?
4戦目も始まってしばらくしてかかお以外の二人さんはあっさり死亡で1対3・・・「無理かも!?」と、思った時でした。
この時かかおの中で何かが目覚めたのです!
「!?」
と、思った時には
リボルバー発砲、3連射で1人倒して残り2人!
障害物を上手に使って逃げ・・・
相手の隙が出来た瞬間リボルバー連射、倒して残り1人!
相手が回復に走ったので自分も回復へ(HP残り10くらいでしたから(汗))
回復してから、ARで削る戦法へ切り替え〜〜♪遠距離維持しつつ・・・残り10発の弾になったとき、HPも20くらい残って、打ち落とせました♪(^^
1対3で勝てる事なんて、「よっぽど戦力差のある相手」以外で初めての事でしたので、本当に「やったぁ〜!」って画面の前で両手挙げて喜んじゃいました(^^
第5戦目の戦闘は、相手さんが動揺していたみたいで、かかおが削った相手を仲間の人がナイスヒットであっさり撃沈してからは、優位に戦いを進めて勝ち♪(この時もHITしまくってましたので目覚めたままでした)
結局第6戦目で相手さんが立ち直ってしまい、かかおが真っ先にやられて終了でしたけど(汗(^^;
負けましたけど得る物も多くて良かったのです♪
竜が目覚めると誰もが強くなれるみたいですよ!!(汗
多分・・・(汗汗
注:これは偶然です(^^;
竜が目覚めたですね!(え
クラン戦3対3
こちら3人ですが・・・最近加入したばかりの初心者さん+中級者さん+かかおの3人
対して相手さんは1軍さんでしょうか?多分(汗
結構上手ですね〜、少なくとも3人中2人はかかおよりは実力的には上だったと思います。
もちろん、始まった瞬間「負けますね」と思ってたんです。
3連敗したところで「うわぁ・・・1勝もできないのかなぁ」そう思ってました・・・ですけど!?
4戦目も始まってしばらくしてかかお以外の二人さんはあっさり死亡で1対3・・・「無理かも!?」と、思った時でした。
この時かかおの中で何かが目覚めたのです!
「!?」
と、思った時には
リボルバー発砲、3連射で1人倒して残り2人!
障害物を上手に使って逃げ・・・
相手の隙が出来た瞬間リボルバー連射、倒して残り1人!
相手が回復に走ったので自分も回復へ(HP残り10くらいでしたから(汗))
回復してから、ARで削る戦法へ切り替え〜〜♪遠距離維持しつつ・・・残り10発の弾になったとき、HPも20くらい残って、打ち落とせました♪(^^
1対3で勝てる事なんて、「よっぽど戦力差のある相手」以外で初めての事でしたので、本当に「やったぁ〜!」って画面の前で両手挙げて喜んじゃいました(^^
第5戦目の戦闘は、相手さんが動揺していたみたいで、かかおが削った相手を仲間の人がナイスヒットであっさり撃沈してからは、優位に戦いを進めて勝ち♪(この時もHITしまくってましたので目覚めたままでした)
結局第6戦目で相手さんが立ち直ってしまい、かかおが真っ先にやられて終了でしたけど(汗(^^;
負けましたけど得る物も多くて良かったのです♪
竜が目覚めると誰もが強くなれるみたいですよ!!(汗
多分・・・(汗汗
注:これは偶然です(^^;
☆ 大人気なかったですorz ☆
2005年12月13日〜〜〜〜!?
白さんに狙われました!?
ので!
白さんだけを狙いました(^^;
そしたら終わり間際に・・・「かかおさんまだ怒ってるんですか?」といわれてしまいましたorz
怒ってたわけじゃないのですけど(あせあせ
大人気なかったかもですね〜(^^;
(結構本気で狙ってましたので・・・真剣に・・・)
一応、高レベルの方のARは置いておいて、18ARだけで戦うって言う軽いハンデみたいなものは付けてみたです(^^
それでも、固まってるところを白さんだけ狙うとか、回りからは落とされないように逃げるとか
練習にはなったかなぁ・・・
最近ストレスたまってるのかなぁ・・・どうしてかなぁ・・・
白さんに狙われました!?
ので!
白さんだけを狙いました(^^;
そしたら終わり間際に・・・「かかおさんまだ怒ってるんですか?」といわれてしまいましたorz
怒ってたわけじゃないのですけど(あせあせ
大人気なかったかもですね〜(^^;
(結構本気で狙ってましたので・・・真剣に・・・)
一応、高レベルの方のARは置いておいて、18ARだけで戦うって言う軽いハンデみたいなものは付けてみたです(^^
それでも、固まってるところを白さんだけ狙うとか、回りからは落とされないように逃げるとか
練習にはなったかなぁ・・・
最近ストレスたまってるのかなぁ・・・どうしてかなぁ・・・
☆ 嫌な戦い方と言われても〜 ☆
2005年12月12日☆GUNZ☆
1on1の時、どうしても近距離で戦う事になるため、近距離スキルが必要なのです・・・
かかおは本来なら引いて戦う戦い方をするので、もっと広い範囲で戦うのが基本なのです(^^;
武器的に1対1で近距離は不利なので、引いて戦うしかないのですけど(^^;;
一般の1on1のお部屋ではどうしても限られたスペースで戦わなきゃいけないみたいな感じで、本来の動きは全くできません・・・
武器が不利なのですから、普通では勝てるはずもないですね(^^;
全体MAPを使っても良いのでしたら・・・いくらでもやりようはあるのですけど(T_T
ギルド内の1on1の時は、その限りじゃありません(^^;
平気でMAP全体を使います(><
でも、そんな戦い方してると、嫌な戦い方と思われてしまいます、「精神的にダメージが」って言われて・・・(汗
かかおの武器から言って、近距離で戦ったら不利なのは当然で、そんな戦い方をしても勝てるはずはありません。そうなると自分の武器を最大限生かす戦い方をするのは当然の事ですし・・・(><
かかおは1on1はやっちゃ駄目なのですね(^^
チーム戦に生きましょうです♪
と、言うところでチーム戦もやってきたです(^^
良い動きができるとは思わないのですけど、「残り5戦」から参戦して、18KILL・・・8人対8人で、青が一方的に30勝するようなゲームだったのですけど(汗
それにしても、すごく高い漁夫率ですね(汗汗汗(^^;
全体の約半数も、かかおが「漁夫で」倒してる事になってます(汗汗汗汗
そうです、戦いが苦手な人は漁夫に生きましょうなのです♪(逃
1on1の時、どうしても近距離で戦う事になるため、近距離スキルが必要なのです・・・
かかおは本来なら引いて戦う戦い方をするので、もっと広い範囲で戦うのが基本なのです(^^;
武器的に1対1で近距離は不利なので、引いて戦うしかないのですけど(^^;;
一般の1on1のお部屋ではどうしても限られたスペースで戦わなきゃいけないみたいな感じで、本来の動きは全くできません・・・
武器が不利なのですから、普通では勝てるはずもないですね(^^;
全体MAPを使っても良いのでしたら・・・いくらでもやりようはあるのですけど(T_T
ギルド内の1on1の時は、その限りじゃありません(^^;
平気でMAP全体を使います(><
でも、そんな戦い方してると、嫌な戦い方と思われてしまいます、「精神的にダメージが」って言われて・・・(汗
かかおの武器から言って、近距離で戦ったら不利なのは当然で、そんな戦い方をしても勝てるはずはありません。そうなると自分の武器を最大限生かす戦い方をするのは当然の事ですし・・・(><
かかおは1on1はやっちゃ駄目なのですね(^^
チーム戦に生きましょうです♪
と、言うところでチーム戦もやってきたです(^^
良い動きができるとは思わないのですけど、「残り5戦」から参戦して、18KILL・・・8人対8人で、青が一方的に30勝するようなゲームだったのですけど(汗
それにしても、すごく高い漁夫率ですね(汗汗汗(^^;
全体の約半数も、かかおが「漁夫で」倒してる事になってます(汗汗汗汗
そうです、戦いが苦手な人は漁夫に生きましょうなのです♪(逃
☆ 風邪かも? ☆
2005年12月6日昨日もダウンしてしまいました・・・(T_T
現在のかかお:
HP:60/350
MP:750/1500
状態異常:毒
画面は黄色くなってます(汗汗
風邪にしては治る気配が無いのです・・・
熱は無いので病院へ行くのも微妙な感じなのですけど・・・(^^;
いつもはこんなに長引かずに動いてたら治ったのに・・・(汗汗汗汗
歳って言わないでください (>o<;;;;
現在のかかお:
HP:60/350
MP:750/1500
状態異常:毒
画面は黄色くなってます(汗汗
風邪にしては治る気配が無いのです・・・
熱は無いので病院へ行くのも微妙な感じなのですけど・・・(^^;
いつもはこんなに長引かずに動いてたら治ったのに・・・(汗汗汗汗
歳って言わないでください (>o<;;;;
☆ 2回戦敗退 ☆
2005年12月5日当日、緊張しすぎたかかおは全く撃ち当てることができませんでした・・・結果2回戦で当たった「ももんご」さんにぼろ負けしちゃいました(T_T
本番になると弱くなっちゃうのって、いつもなんですよね〜(T_T
これは癖みたいなもので・・・
過去、頑張ったものは全て本番で失敗してるのです(>_<
成功した例は全く無いのです(汗汗
ごめんなさい orz
日曜日は体調を崩してて、雷が鳴ってる事も知らないくらい寝ちゃってたです(><
でも、月曜日になっても全然体調は戻ってないのです(汗汗
漢方薬では効果が薄いのかなぁ(汗汗
本番になると弱くなっちゃうのって、いつもなんですよね〜(T_T
これは癖みたいなもので・・・
過去、頑張ったものは全て本番で失敗してるのです(>_<
成功した例は全く無いのです(汗汗
ごめんなさい orz
日曜日は体調を崩してて、雷が鳴ってる事も知らないくらい寝ちゃってたです(><
でも、月曜日になっても全然体調は戻ってないのです(汗汗
漢方薬では効果が薄いのかなぁ(汗汗
☆ 良い感じに♪ ☆
2005年12月2日仕上がってきました♪(^^
連携もとっても良い感じに決まります♪
あとは本番、かかおが緊張して力を発揮できない事が無い事を祈るだけです(汗汗
昨日、引退さんの名前を変えたバージョン「□だけのKS(しかくだけのけいえす?)」クランさんと2回対戦
1勝1敗でした(^^
本番時はどうなるのかなぁ・・・
紫葬さんの回線が微妙で突然ワープする事もありますから、マークが出た瞬間に移動し続ける事で回避できると思います(^^
そこは、どう動いているか想像するしかないのですけど(^^;
動きとしては、昨日も悪くありませんでしたので、後は本番できっちり動けるかどうかですね〜
1戦目で作戦をきっちり決めて動かなきゃですね(^^
かかおの頭脳フル活動です!(燃
昨日きっこりんに「上手いもんだなぁ」って言ってもらえた時は、とっても嬉しかったです♪(^^
それが多分昨日のかかお最高の戦火ですね♪
MAP別の戦い方
Town − いつも通り♪
Mantion − 臨機応変にですけど〜、昨日を思い返して・・・
Island − 中央はかかおが苦手・・・ですけど、洞窟内ならかかおが得意(^^
Castle − どこでもOKです♪ ただ敵陣に特攻だけは嫌かなぁ?(意味深
Battle Arena − 行動する方向を決めましょうです(^^
あ、でも、優勝決定戦まで残らないとバトルアリーナはありませんので(汗
大会は本当に良い勝負の連続になりそうで、それだけでも楽しみです(^^
連携もとっても良い感じに決まります♪
あとは本番、かかおが緊張して力を発揮できない事が無い事を祈るだけです(汗汗
昨日、引退さんの名前を変えたバージョン「□だけのKS(しかくだけのけいえす?)」クランさんと2回対戦
1勝1敗でした(^^
本番時はどうなるのかなぁ・・・
紫葬さんの回線が微妙で突然ワープする事もありますから、マークが出た瞬間に移動し続ける事で回避できると思います(^^
そこは、どう動いているか想像するしかないのですけど(^^;
動きとしては、昨日も悪くありませんでしたので、後は本番できっちり動けるかどうかですね〜
1戦目で作戦をきっちり決めて動かなきゃですね(^^
かかおの頭脳フル活動です!(燃
昨日きっこりんに「上手いもんだなぁ」って言ってもらえた時は、とっても嬉しかったです♪(^^
それが多分昨日のかかお最高の戦火ですね♪
MAP別の戦い方
Town − いつも通り♪
Mantion − 臨機応変にですけど〜、昨日を思い返して・・・
Island − 中央はかかおが苦手・・・ですけど、洞窟内ならかかおが得意(^^
Castle − どこでもOKです♪ ただ敵陣に特攻だけは嫌かなぁ?(意味深
Battle Arena − 行動する方向を決めましょうです(^^
あ、でも、優勝決定戦まで残らないとバトルアリーナはありませんので(汗
大会は本当に良い勝負の連続になりそうで、それだけでも楽しみです(^^
☆ ほんとは・・・ ☆
2005年12月1日昨日もきっこりん、白さんと1対1
昨日までの事を大きく考えて総合的に判断して、白さんには「引いて戦う」事で対応が可能だという事がわかりました♪
白さんはきっこりんほど突撃力がありません、でも、白さんは中近距離プレイヤーです、距離を保ちながら、隙あれば近接へ・・・そのパターンがほとんどですね(^^ そしてその切り替えに隙が全く無く、引くときも隙がありません、本当に動きを何度も見てるかかおでさえ、その隙がまったく分からない事もあるくらいなのです(汗
でも・・・その引くタイミングと、攻めるタイミングの微妙な違いが最近わかってきたのです、白さんご本人さんも気付いてないかもしれませんね(^^
やっぱり白さんと戦う時に重要なのは「距離」なのです。その距離を見極める事で、有利に戦える様になります♪ 多分・・・(汗汗
昨日は五分五分だったかなぁ・・・MAPがMAPだけにそうなったと思いますけど(^^;
(勝率は5割ほど、白さんも強いです・・・ほんとに・・・)
きっこりんは、障害物を上手く使う事で有利に戦える事がわかりました(^^
きっこりんの隙は眼で追いすぎる事でしょうか♪ 想像力が低いとかじゃないのですけど、動体視力が高すぎるためにどうしても眼に頼っちゃうですね、本能だと思います・・・これを治すのはちょっと難しいですね・・・FPSしてた過去に身に付いた能力だと思いますのでこれを修正するのは難しいかもですけど・・・だから近距離に強いのかもですね(^^
かかおは逆に想像に頼りすぎます・・・動体視力は低いために、近距離はきっこりんや白さんには遠く及ばないのです
つまり、眼で追う人は突然現れたり消えたりする行動に弱いのです♪ と、咄嗟に思いついたのですね〜(汗汗
なので、「隠れて、現れて、隠れて、現れて」この繰り返しをするだけで翻弄できちゃうです♪(^^
昨日はかかおに翻弄されっぱなしだったんじゃないでしょうか?(^^
あ、もちろんかかおが失敗したり、きっこりんの動きがかかおの想像を超えてる場合は、かかおがあっさり負けちゃってたのですけど・・・(><
(それでも勝率5割近くなのですけどね・・・きっこりんも相当に強いですほんとに・・・この前までは3割くらいかなぁ)
TOWNみたいに見晴らしの良いところでは、かかおにとっては突破口が遠距離維持しかないのですけど・・・
昨日のマンションなら、かかおでも障害物を使って近距離で翻弄して仕切りなおしときっこりんが引いた瞬間、かかおも引いて遠距離に持ち込んで打ち落とすといった行動ができます(^^
でも・・・昨日の戦い方はかかおにとっては不満なのです・・・なんだかMAPに頼ってる様な感じで(><
TOWNで同じことができなきゃですね〜(汗汗
今度はTOWNとかでやりましょうです〜(^^
昨日までの事を大きく考えて総合的に判断して、白さんには「引いて戦う」事で対応が可能だという事がわかりました♪
白さんはきっこりんほど突撃力がありません、でも、白さんは中近距離プレイヤーです、距離を保ちながら、隙あれば近接へ・・・そのパターンがほとんどですね(^^ そしてその切り替えに隙が全く無く、引くときも隙がありません、本当に動きを何度も見てるかかおでさえ、その隙がまったく分からない事もあるくらいなのです(汗
でも・・・その引くタイミングと、攻めるタイミングの微妙な違いが最近わかってきたのです、白さんご本人さんも気付いてないかもしれませんね(^^
やっぱり白さんと戦う時に重要なのは「距離」なのです。その距離を見極める事で、有利に戦える様になります♪ 多分・・・(汗汗
昨日は五分五分だったかなぁ・・・MAPがMAPだけにそうなったと思いますけど(^^;
(勝率は5割ほど、白さんも強いです・・・ほんとに・・・)
きっこりんは、障害物を上手く使う事で有利に戦える事がわかりました(^^
きっこりんの隙は眼で追いすぎる事でしょうか♪ 想像力が低いとかじゃないのですけど、動体視力が高すぎるためにどうしても眼に頼っちゃうですね、本能だと思います・・・これを治すのはちょっと難しいですね・・・FPSしてた過去に身に付いた能力だと思いますのでこれを修正するのは難しいかもですけど・・・だから近距離に強いのかもですね(^^
かかおは逆に想像に頼りすぎます・・・動体視力は低いために、近距離はきっこりんや白さんには遠く及ばないのです
つまり、眼で追う人は突然現れたり消えたりする行動に弱いのです♪ と、咄嗟に思いついたのですね〜(汗汗
なので、「隠れて、現れて、隠れて、現れて」この繰り返しをするだけで翻弄できちゃうです♪(^^
昨日はかかおに翻弄されっぱなしだったんじゃないでしょうか?(^^
あ、もちろんかかおが失敗したり、きっこりんの動きがかかおの想像を超えてる場合は、かかおがあっさり負けちゃってたのですけど・・・(><
(それでも勝率5割近くなのですけどね・・・きっこりんも相当に強いですほんとに・・・この前までは3割くらいかなぁ)
TOWNみたいに見晴らしの良いところでは、かかおにとっては突破口が遠距離維持しかないのですけど・・・
昨日のマンションなら、かかおでも障害物を使って近距離で翻弄して仕切りなおしときっこりんが引いた瞬間、かかおも引いて遠距離に持ち込んで打ち落とすといった行動ができます(^^
でも・・・昨日の戦い方はかかおにとっては不満なのです・・・なんだかMAPに頼ってる様な感じで(><
TOWNで同じことができなきゃですね〜(汗汗
今度はTOWNとかでやりましょうです〜(^^